挺进地牢是一款高质量的像素肉鸽游戏。这款游戏里面,玩家将深入地牢之中,感受地牢带给玩家的十足的压迫感和魅力。很多看了游戏宣传片的小伙伴对于这款游戏有着十足的兴趣,但是不知道该怎么样去游玩。今天,小编就带给各位玩家详细的游戏玩法盘点!

玩法
核心战斗是同元气骑士类似的平面动作肉鸽,有多个角色可以使用,每个都有自己的战斗特点,设计上与同类游戏很接近。武器种类比较丰富,攻击效果上做出了差异化,以枪械类为主,迷宫中探索可以获得,但有子弹限制,可以自由切换使用。
战斗的难度略高,教学告知了基本都机关概念和所有操作。在子弹相对密集的情况下,可以通过翻滚或震爆弹来作为反制手段,然而震爆弹数量有限,翻滚也不是全程无敌,这就对操作要求比较高了,是比较硬核的游戏。
地图是很经典的肉鸽探索玩法,场景空间很大,摆件大多数都可以进行交互。创新点在于一些摆件可以形成临时的屏障,或可以利用的机关道具,例如桌子、吊灯、酒桶等,这增加战斗的可操作性,而不仅仅是绕圈走位。
玩法提供了双人枪牢模式,需要两人组建房间才能开始游戏,提高了玩法的交互性。

养成
当前版本并没有数值养成内容,仅有一些成就可以完成,比如不用钥匙打开宝箱等,达成条件比较隐蔽,具有一定探索性。不涉及到数值的情况下,战斗体验可以得到很好的控制,比较接近预期。
美术
经典2D像素风美术,界面结构很简单,是单机游戏的界面布局风格,UI品质较好,有一定动态效果。角色造型比较有特点,虽是像素小人,辨识度却比较高,第一眼印象较深。
战斗表现力较好,场景细节丰富,可交互内容多,一些摆件破坏后有一种解压的快感。部分敌人攻击类似弹幕,有一定视觉冲击力。BOSS战斗令人印象深刻,每一个BOSS的特点都十分鲜明,部分可能需要背书。

世界观
在游戏开始之前,用漫画的形式图文交代了背景设定,看起来是中世纪的城堡,却充满了各种枪械和现代化战斗的武器,设定很新奇。新手引导埋设了一些剧情包袱,能引起一些好奇心,也是作为游戏推动力之一。
商业化
当前版本没看到有内置付费的设定,以其偏单机独游的风格来看,很可能是和Steam一样的买断制。也有可能是武器付费,毕竟种类还是很多的,有版号的情况下,做成抽卡都可以。可以期待一下后续版本。