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夜族崛起游戏测评-夜族崛起游戏测评攻略

时间:2024-11-28 15:36 来源:网络

夜族崛起是一款黑暗画风的探索冒险生存游戏。这款游戏中,玩家将作为一名吸血鬼,在这个危险的世界之中探索冒险生存。很多玩家看到了这款游戏的宣传片,但是不知道这款游戏的详细内容是否是宣传片宣传的这般有趣。小编今天就带各位玩家详细的了解一番!

夜族崛起游戏测评-夜族崛起游戏测评攻略

游戏地图设计:

地图给的是真的多,就举一个例子,ea时期没有污染地,圣山地图,老大死的那片更是一直迷雾,更污染地的时候地图从老大死的那一圈地图大变,然后才往上接了新地图,好家伙我直接好家伙,开新档跑过去探路的时候我直接狗狗开心。

夜族崛起游戏测评-夜族崛起游戏测评攻略

战斗系统存在的问题:

对于独狼玩家而言,直接调个物资获取五倍,正常难度不调血攻防倍率操作好点儿boss也都能过。唯一要吐槽的恢复药进战会失效这点,我是拿游戏当暗黑玩的,哪里的暗黑like打boss不给喝红啊。哦当年是当年现在是现在,暗黑现在版本到4代了,而你们这是pvp游戏,那好吧……

PVP系统介绍:

话都说到这儿了,最得吐槽的就是这个pvp。

我再说一遍因为官方做moba出身的所以战斗做的是真的好,弓箭手瞄到射都是做了分阶段的那种又精细又有操作感的好。虽然从ea到现在了都是“人类强到可怕”,新地图圣山刷碎片时刷的圣骑砍本地吸血鬼跟切菜似的,血防攻从ea的可以设置最高五倍血攻防切菜到正式版只给三倍血攻防,砍德古拉(联机考量带来的血条贼长)都见面寄几次才险胜,但真不妨碍他们本身战斗素质极佳在一众战斗稀烂的种田游戏里直接鹤立鸡群,突出一个moba,爽!我能理解官方做moba有联机方面的情愫和资源积累,内容更新期间也花费了大量精力与时间去调整pvp可玩性和平衡……

夜族崛起游戏测评-夜族崛起游戏测评攻略

比较奇怪的改动:

一 灵魂石从ea的三个建筑资源

可一同触发一系列1h的buff,到正式版的三个装备项链,一次只能装备一件,耐久度还会掉,需要去圣山刷碎片来修。

二 忠心老大哥的万年迷路血河前辈

终于被改了文案丢老大尸体旁边去了。呃……其实也行,我想至少血河前辈是高兴的吧,吧?

三 老大死了!——但是没死!

从我以为的最终复活老大令吸血鬼再次伟大的路走上了干掉老大自己当头儿的路!我们,我们不是该是一伙的吗!老大不要死啊!杀了你,除了捞个超大超豪华的王座以外有什么用!既没有宠物也没有吸血鬼大军也没有忠心耿耿的臣下,只有派出去收物资结果啃了喝过大蒜汤女人的圣骑血仆柔弱表示他受伤了嘤,然后钻进棺材里休息!我真想给他嘴里塞点老鼠把人给拉出来,你老板我都没睡过你也不许睡——

四 技能改动

从打v血型自动开启技能到现在的给技能点,然后一个一个去点,但每个阶段只能从固定的几个里选……

这个我觉得没什么必要,官方帮我点了算了,几乎所有现在的暗黑like都把属性加点扣了变成技能树的现在,我真不介意这点儿自由度。

夜族崛起游戏测评-夜族崛起游戏测评攻略

从打v血型自动开启技能到现在的给技能点,然后一个一个去点,但每个阶段只能从固定的几个里选……

这个我觉得没什么必要,官方帮我点了算了,几乎所有现在的暗黑like都把属性加点扣了变成技能树的现在,我真不介意这点儿自由度。

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